有許多user(使用者)在採購電腦硬體時時常會有許多迷思
電腦採購誤區之一:硬體搭配失之偏頗
買了張高檔顯卡但是PCIE介面是舊規格顯卡無法發揮該有的效能,usb跟sata介面還有DDR規格亦是如此,只要主機板規格不對其他硬體就無法發揮其應有效能。
CPU與顯卡對於3D遊戲而言,強大的CPU和顯卡都是必不可少的。然而部分消費者由於不瞭解PC架構,因此片面地追求某一方面,結果導致整體效果不佳,反而不能在3D遊戲中獲得令人滿意的效果。事實上,在3D遊戲中,每一個場景的構築都需要顯卡極大的工作量,螢幕上每一個景物都是由顯卡根據圖形透視原理,通過多個三角形的群組合形成的,顯卡既要保證近大遠小的透視效果,還要根據第一視角的位置實現遮擋效果,這裡自然對顯卡的效能有著很大的需求。不過,CPU作為整個系統的中樞神經也有極為重要的地位。CPU在3D遊戲中所起的作用就是對三維場景進行設計,顯卡生成的每一個點都是由CPU規定。此外,CPU還要負責諸如遊戲資料處理等工作,負擔絲毫不亞於顯卡。需要注意的是,如今的顯卡GPU已經具備了相當的處理能力,可以有效減輕CPU的負擔。然而,從另一個角度來看,CPU又可以類比GPU的動作,使兩者之間形成互補。
毫無疑問,片面地強調CPU或是顯卡的作用都是錯誤的,畢竟兩者是不可分離的有機體。一般應該保證顯卡與CPU的價格差距在2500元以內,這樣才不會形成明顯的效能缺陷。
電腦採購誤區之二:排斥低端產品
一樣產品進入市場,就必然有其明確的市場定位,也就是高端和低端的劃分。但是隨著時間的推移,往日的高端也會變成低端,那麼這些低端產品真的就是昔日黃花了嗎?
早些時候國外的媒體曾經提出“後PC時代”論,稱未來發展的移動及手持設備將取代現在的PC市場。然而事實呢?PC仍然活躍在歷史的舞台上。如果一個東西沒有可取之處,他就不會長期存在與市場之中。高端產品在普通的低端應用中,很難表現出過人之處,用NVIDIA_GeForce_GTX690-4GD5顯示卡和用intelHD4000集成的顯卡來玩開心水族箱或上fasebook,是看不出有任何區別的。 請不要隨便把低端產品稱為垃圾。對許多性能要求不高而又注重成本的用戶來說,這些所謂的“低端”,恰恰是為他們准備的。
電腦採購誤區之三:盲目追求新技術